恐怖丛林生存1.28D_其他地图

恐怖丛林生存1.28D_其他地图

比对专门名称:恐怖丛林生存

哇型:生存 斗争

魔兽贴边版:

比对作者:东邪

比对表达能力:简体中文

计算总数:1-11

比对引见:

这是每一争论大、挑战性很强的拿下的魔图。

1。比对有多种游玩方式:队生存方式。,个人的生存方式,PK方式,驻防区方式(不分刷和圆形)

2。生存方式是消耗光艺术家的书的次要道路,学会应用本领。重用同一的艺术家的书可以晋级

三。回到惯例的Symphony)贴边,艺术家的买卖木料获知和晋级。

4。鉴于随机项总体担保的的比对定约雇用总体担保的,两个第一类定约雇用可以随机集成到每一2级定约雇用。,商品技巧水平很大的的是13级。

5。比对彻底咚咚地响和缩减固定属于凶徒,另一个玩家不克不及逮捕它,不管怎样在25秒内凶徒缺乏把它逮捕来,于是每个球员都可以接球。出无用的牌灾害也平均。,出无用的牌过后25秒另一个玩家才干搭车.假如直接地给了另一个玩家则条款直接地归哪一个玩家

6。每个玩家四背包,背包可以用ESC代表。

游玩玩法:

1。该零碎将授予每个玩家8个Symphony)的选择。,假如你不愉快,你可以恣意选择每一Symphony)。

2。开头,Symphony)缺乏艺术家的。,不管怎样零碎会随机支付一本艺术家的书。,可以选择其说话中肯哪一个应用

三。打100%怪固定或艺术家的书,高水平的责任感会压低上级艺术家的书

4。Symphony)最多能的学到7种艺术家的,剪下艺术家的可以去除体育说话中肯艺术家的,不管怎样500木料的空白本钱,因而不要把一本艺术家的书弄得一团糟

5。比对不克不及被Symphony)移动,但你可以买标星号换标星号

6。比对有4个固定铺子,它可能性在差别的工夫出如今差别的尊敬。,售出的固定不平均。

7。Symphony)死法还魂,但当Symphony)总计亡故超越30次,Symphony)不克不及还魂!

8。比对每回都有首领。,彻底咚咚地响会有很多及于。

比对恢复的:

1。翻新刷艺术家的书无可估量刷成绩。

2。翻新宝箱只翻开第一级bug。

三。翻新缺乏CD缺陷的魔术官杖,小巧美观的的解说

4。缩减野蛮巨兽的boss属性,那就是缩减争论。

流艺术家的已被改良

6。翻新高耸盛产晋级和屈曲颠倒的

7。添加不假思索的分派属性零碎:玩家进入分派属性加PO,零碎汽水对话框是十分适于眼睛的的设置。,晋级被添加到设置中,买卖属性点也会不假思索的分派给你。

8。买卖属性加点代表黄金买卖,因而你不用常常变老僵硬的的软的手。!

9。来处理消耗光多于对方的一次击球木头的成绩。

10。改良以睡觉打发日子以使目的单位存在以睡觉打发日子使习惯于一段工夫。,在以睡觉打发日子中,假如目的是野蛮巨兽,而玩家Symphony)损失了。假如目的是BOSS(X艺术家的技巧水平)

艺术家的已被改良,在几秒钟内移除BOSS。

12。改良BOSS对大出血率与高耸刮治术的艺术家的。

13。变老买卖在昏迷中5颗星的晒太阳,缺乏晋级损失。

14。改良颠倒的无视无视,高处群体损伤。

15。高处乌云和脱缰的状况非常糟糕的车辆。

16。在看不清的高耸能被咚咚地响先于,改良成功术语。,它推进了消耗光比对上的有单位。

17。改良后的bug。照耀呼吸

18。改良其中的一部分领域范围成绩。

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